Actualités, bandes-annonces et date de sortie d'Horizon Zero Dawn : compatibilité PS4 Pro confirmée

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Actualités, bandes-annonces et date de sortie d'Horizon Zero Dawn : compatibilité PS4 Pro confirmée

Écartez-vous, No Man's Sky ; Horizon Zero Dawn est officiellement le nouvel enfant d'affiche de la PS4, car il vient de recevoir une nouvelle bande-annonce de gameplay chic spécialement conçue pour présenter les capacités 4K HDR de la toute nouvelle console PS4 Pro de Sony.

Vous aurez besoin d'un écran 4K pour apprécier la bande-annonce ci-dessous dans toute sa splendeur, mais il va sans dire qu'elle est absolument magnifique quelle que soit la résolution que vous utilisez. Si le développeur Guerilla Games n'était pas déjà réputé pour son aménagement paysager époustouflant, alors les nouvelles images d'Horizon Zero Dawn les placeraient certainement en tête de la liste des vues à couper le souffle les plus visuellement époustouflantes.

La bande-annonce révèle également de tout nouveaux aspects de gameplay. Comme vous pouvez le voir dans la bande-annonce, l'héroïne Aloy sera en effet capable d'escalader et d'escalader ces puissants dino-girafes robotiques qui sont apparus pour la première fois dans les séquences précédentes. Une fois qu'elle s'est jetée en toute sécurité au sommet de ces énormes créatures, il semble qu'elle sera en mesure de pirater leurs circuits pour révéler une partie plus large de la carte, ajoutant des quêtes secondaires et des points d'intérêt supplémentaires à son paysage connu.

La bande-annonce se coupe malheureusement avant que nous ne voyions quoi que ce soit d'autre à noter, mais cela nous met certainement en appétit pour ce qui va arriver l'année prochaine. Dans cet esprit, voici tout ce que nous savons sur le jeu jusqu'à présent :

Date de sortie

Horizon Zero Dawn est facilement l'une des exclusivités les plus attendues de la PS4, et nous avons hâte de mettre la main dessus. La mauvaise nouvelle est qu'il est maintenant reporté au 3 mars 2017 au Royaume-Uni, après une date de sortie originale prévue pour un certain temps cette année.

"Ce n'était pas un choix facile à faire", a déclaré Guerilla sur le blog PlayStation. "Nous savons que beaucoup d'entre vous sont impatients de jouer au jeu depuis que nous l'avons annoncé pour la première fois. Cependant, nous voulons également nous assurer qu'Horizon Zero Dawn soit à la hauteur de la qualité visuelle et de gameplay pour laquelle nos jeux sont connus. La nouvelle date nous offre le temps supplémentaire nécessaire pour concrétiser pleinement notre vision ambitieuse d'Horizon Zero Dawn.

« Nous réalisons que cette décision pourrait ne pas plaire à tout le monde. En même temps, nous sommes convaincus que les avantages du temps de développement supplémentaire offert par la nouvelle date deviendront clairs dans les mois à venir, alors que nous commençons à partager plus de détails intéressants et vidéos de Horizon Zero Dawn.

"Nous apprécions vraiment, vraiment votre patience et votre soutien continu, et sommes impatients de vous proposer le meilleur jeu possible en mars 2017."

Histoire

Dévoilé pour la première fois à l'E3 2015, Horizon Zero Dawn est un RPG d'action à la troisième personne où les joueurs incarnent Aloy, une jeune chasseuse qui essaie de trouver sa place dans un monde terrorisé par d'énormes monstres robotiques. Ce n'est pas votre terrain vague post-apocalyptique typique, car les paysages luxuriants et verdoyants de Guerilla sont presque plus évocateurs de la préhistoire qu'autre chose. Sauf, vous savez, avec des dinosaures géants plaqués de métal qui piétinent l'endroit au lieu de reptiles écailleux - si vous vous souvenez des Zoids des années 80, vous êtes sur la bonne voie.

Bande-annonce du gameplay de l'E3 2016

Le keynote PlayStation de l'E3 2016 nous a donné une autre grande tranche de gameplay d'Horizon Zero Dawn et nous savons que nous avons une bien meilleure idée de la structure du jeu. Bref, ça ressemble un peu à Far Cry, avec une carte de la grande zone du monde ouvert accessible à tout moment. Cet écran garde également une trace des quêtes, alors attendez-vous à avoir plusieurs objectifs à la fois.

Reste à savoir si la majorité du jeu est aussi vaste que Far Cry Primal ou plus ciblée comme les titres modernes de Tomb Raider, mais c'est certainement dans ce spectre. Il y a aussi des conversations avec diverses options de réponse, donc cela pourrait être encore plus orienté vers une expérience de type RPG d'action.

Ce que nous avons vu est certainement chargé de rencontres déclenchées et scénarisées plutôt que d'être simplement un gameplay émergent. L'apparition du T-Rex dans la première démo, un homme fuyant un dino «corrompu» et la rencontre principale dans cette démo sont tous des événements arrêtés.

Cette bataille, et le jeu en général, utilise régulièrement la capacité Focus Scan d'Aloy, qui lui permet d'identifier les points faibles de ses ennemis et de voir quels goodies peuvent leur être récupérés. De tels objets peuvent être intégrés à des dispositifs utiles tels que des pièges, des munitions et des améliorations.

La rencontre principale ici est avec un Corrupteur, une machine qui peut transformer les dinosaures généralement ressemblant à des animaux (qui sont en grande partie bénins, ou aussi bénins qu'un animal dangereux peut l'être) en quelque chose d'acharné à la destruction. Le combat est formidable, Aloy utilisant la faiblesse du robot pour lui tirer dessus. Il est particulièrement agréable de voir des bâtiments détruits en morceaux par l'attaque du Corrupteur.

Cependant, les mécanismes de jeu proposés ne manquent pas. Parallèlement à l'artisanat et aux améliorations fournies par le nettoyage, ainsi que la furtivité et la chasse montrées dans la démo précédente, nous voyons ici Aloy épingler une créature ressemblant à une vache, puis la reprogrammer pour devenir une monture, qu'elle chevauche jusqu'à la prochaine rencontre et peut appeler au milieu de la bataille pour la rendre plus mobile pendant qu'elle se bat. Et cela semble beaucoup plus élégant et mieux pensé que d'autres efforts de combat à cheval, tels que The Witcher 3. Quelques idées plus intéressantes comme celle-ci et Horizon Zero Dawn devraient être quelque chose de vraiment spécial.

Gameplay et bande-annonce de l'histoire

L'avantage d'une annonce de date de sortie retardée, cependant, est que nous avons une toute nouvelle bande-annonce pour l'accompagner, que vous pouvez voir dans son intégralité ci-dessous. Ici, nous en apprenons plus sur l'histoire d'Aloy et sur la façon dont elle a été exclue lorsqu'elle a rejoint sa tribu pour la première fois alors qu'elle était jeune. Il prépare également le terrain pour les dangers qui se trouvent au-delà de son village dans la vallée, nous montrant des aperçus alléchants du soi-disant «monde des anciens».

En termes d'apparence, les gratte-ciel en ruine et envahis par la végétation ne sont pas très différents de Enslaved: Odyssey to the West de Ninja Theory, mais ces énormes robo-dinos constitueront certainement une menace dévastatrice pour la sécurité d'Aloy alors qu'elle voyage d'une ruine à l'autre dans recherche de réponses sur ses origines.

Nous la voyons également chevaucher des cyber-bêtes plus petites comme un cheval, alors attendez-vous à ce qu'il y ait plusieurs façons de voyager à travers cet immense paysage du monde ouvert. Cependant, pour la plupart, il semble que vous passerez le plus clair de votre temps à abattre des proies plus grosses avec l'arc d'Aloy et à collecter diverses pièces de machine pour améliorer encore plus son ensemble d'outils.

Les ennemis peuvent être abattus d'une grande variété de façons, des flèches traditionnelles (bien qu'électriques massivement améliorées), des explosifs et des pièges à l'élimination au corps à corps et aux fils de déclenchement. Il y a un certain indice de Monster Hunter dans les démos de gameplay qui ont été publiées jusqu'à présent, et celle de l'E3 l'année dernière nous donne notre meilleure idée à ce jour sur la façon dont la lutte contre ces incroyablement gros robo-dinos va se dérouler.

Ici, Aloy abat un b de type T-Rex connu sous le nom de Thunderjaw, profitant du rythme lent et lourd du monstre pour l'attacher au sol, arrêtant ses mouvements. Ensuite, une flèche explosive au bon moment pour frapper à la maison et faire dégringoler la bête. On ne sait pas encore si ces rencontres se produiront naturellement dans le monde ou se limiteront à des décors de mission, mais il semble certainement que vous serez bien équipé pour les éliminer exactement comme bon vous semble.

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